jfri kim
노말매직/레어 애로우, 볼트 애로우와 볼트에도 매직옵션이 붙으며 무기에 붙을 수 있는 모든 접사가 붙을 수 있습니다. 나이트메어아머링타격계 캐릭터에 유용한 링 쥬얼에 붙는 공격관련 접사가 붙을 수 있습니다. 헬희귀 보석 (1.1c 이전 패치에서만)오팔 외에는 3개를 조합하면 상위 보석이 나옵니다.상위 보석이 드랍되는 일은 없으며, 드랍율이 낮은 편입니다. 액트1에서 주로 드랍됩니다. 액트2에서 주로 드랍됩니다. 액트3에서 주로 드랍됩니다. 액트4에서 주로 드랍됩니다. 액트5에서 주로 드랍됩니다. 에센스보스몹에서 낮은 확률로 드랍되며 아이템과 조합하면 에센스의 속성이 추가됩니다.1.1d 패치부터는 단 한번만 강화됩니다. 1.1c이전 패치는 여러번 강화되지만 강화폭이 1~20입니다. 노말 안다리엘:..
조합도구는 총 3종류가 있습니다. 호라드릭히드론(1칸), 호라드릭큐브(4칸), 알케미툴보드(6칸)이 있습니다.호라드릭큐브만 드래그로 아이템을 넣는 것이 가능하고나머지는 큐브를 열어서 직접넣어줘야해서 다소 불편한점이 있습니다.이 부분은 모드로는 고칠수가 없는 부분입니다. 기존 조합법(기존 게임의 조합법은 완벽하게 동일하게 작동합니다. 본문에 기재된 것은 참고용입니다.)화살 2개 -> 볼트 1개볼트 2개 -> 화살 1개스피어 계열 무기 + 화살 -> 노말 자벨린액스 계열 무기 + 대거 계열 무기 -> 노말 스로잉 액스엘 룬 + 최하급 보석 + 로우 퀼리티 방어구 -> 노멀 방어구엘드 룬 + 최하급 보석 + 로우 퀼리티 무기 -> 노멀 무기랄 룬 + 에테리얼 외의 방어구 -> 수리 완료오르트 룬 + 에테리얼..
1. 노말의 모든 액트에서 사는 가격 한계가 25000골드로 초반에 아이템 팔아서 골드 벌기가 수월합니다. 노말: 25000나이트메어: 30000헬: 35000 2. 면죄의 징표를 액트별 1명의 상인이 판매합니다. 액트1: 아카라액트2: 드로그난액트3: 올머스액트4: 자멜라액트5: 마라 3. 호라드릭 큐브를 얻기전에 쓸 수 있는 조합아이템인 알케미툴보드가 있습니다. 4. 스태미나 포션의 업그레이드 버전인 스티뮬러스 포션이 있습니다.초반에는 캐릭터의 달리기가 느려서 좀 답답할 때가 있는데 스티뮬러스포션을 먹으면 3분간 달리기가 빨라집니다.스태미나 포션과는 약간의 차이가 있는데, 스태미나 포션은 스태미나가 아예 깎이질 않는 포션이고,스티뮬러스 포션은 덜 깎이긴 하지만 깎입니다. 5. 상점 전용 초반용 ..
1. 디아블로1의 스토리가 담긴 저널게임중에 디아블로1과의 연관성을 대사로 알 수 있지만,클릭 한번으로 대사가 스킵이 되는 게임 특성상 이를 아는 사람은 매우 적습니다.디아블로1과 이어지는 스토리부분을 저널이라는 아이템에 따로 적어서 알수 있게끔 하였습니다.저널은 아무 용도가 없고 상점에 팔 수도 없습니다. 읽고 그냥 버리시면 됩니다.^^;; 2. 게임진행에 도움이 되는 편지액트3에서 퀘스트 설명이 부족하여 람에센의 책 찾을 때 꼭 공략을 봐야 했던 것을편지로 만들어서 람에센의 책을 찾으러 가는길에 편지를 발견할 수 있습니다.람에센의 책과 관련된 편지외의 다른 편지는 다 모드에 새로 추가된 것들과 관련이 있는 편지입니다.편지 또한 용도가 없고 팔수도 없습니다. 읽고 '아,그렇구나'하고 버리시면 됩니다...
디아블로1으로부터 이어지는 정통성을 유지하며 더욱 재미를 줄 수 있는 새로운 것을 추가하였고,기존게임에서 편의성을 증가시키는 부분을 극대화했습니다. 1. 호라드릭큐브와 창고의 크기를 변경호라드릭 큐브는 이름에 맞게 정사각형인 4x4로 바뀌었고, 창고는 10x10으로 바뀌었습니다. 2. 신발에 따라 달리기 속도가 미미하게 바뀝니다. 3. 레벨 70부터 경험치가 올라가는 비율이 점점 적어지는데 그 부분을 완화하였습니다.경험치를 얻는 비율표*레벨69까지는 1024(=100%)이고 70부터 수치가 적어집니다. 4. 네크로맨서의 골렘, 드루이드의 소환수들을 모두 중복으로 소환할 수 있습니다.원래는 클레이 골렘을 소환하고 블러드 골렘을 소환하면 클레이 골렘이 사라지고 블러드 골렘이 나왔는데,모드에서는 클레이..