솔리드웍스가 사용중인 GPU의 RealView Graphics 지원여부를 확인하지 못한다면
그래픽카드의 성능과 관계없이 RealView Graphics를 사용할 수 없습니다.
솔리드웍스의 레지스트리에 직접 RealView Graphics를 활성화하고 그래픽카드의 정보를 입력하면
RealView Graphics를 사용할 수 있게됩니다.
레지스트리편집기(regedit)을 실행합니다.
기본적으로 HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SolidWorks\SOLIDWORKS사용버전\Performance\Graphics\Hardware 경로에서 모든 작업이 이뤄집니다.
경로내의 Current에서 Renderer의 값내용을 복사합니다.
그리고 Gl2Shaders 항목을 펼쳐서 NV40에 새로운 키를 생성하고 키의 이름은 Renderer의 값내용으로 붙혀넣습니다.
새로만든 키 안에 새로운 DWORD32 값을 생성하여 이름을 Workarounds로 합니다.
값은 30008, 30808, 40408, 40808등 이런저런 값을 넣으라고 하지만 기본값인 0이어도 관계없습니다.
그럼 솔리드웍스의 뷰설정에서 RealView Graphics가 활성화됩니다.
하지만 그래픽카드를 인식하지 못한다면 적용되지 않을 것 입니다.
다시 Hardware 경로아래 NVIDIA Corporation을 찾는다.
NVIDIA Corporation에 새로운 키를 생성하고 키의 이름은 Renderer의 값내용으로 붙혀넣습니다.
새로만든 키 안에 새로운 DWORD32 값을 생성하여 이름을 Workarounds로 합니다.
값은 4000000을 넣습니다.
솔리드웍스를 실행하면 RealView Graphics가 적용될것입니다.
Workarounds의 값을 다시 확인해보면 4000000이 아니라 적절한 값으로 알아서 변경되어 있을 것 입니다.
※오래전에 비공개로 작성하고 혼자서만 보던 팁입니다.
도움이 되셨으면 댓글 남겨주시고, 문제가 해결되지 않더라도 저도 오래되어 잘 모르니 도와드릴 수 없는 점 양해부탁드립니다.
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